腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

单倍行距是多少

单倍行距是多少 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小编收集(jí)整理的《食物(wù)语》御品食(shí)魂(hún)PVP梯度排(pái)行榜 PVP梯度(dù)排行榜分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

四周年之(zhī)后,PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下来,本年度10月最新一期炉火(huǒ)到来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定(dìng)下来,本(běn)年度10月最(zuì)新一(yī)期炉火到来(lái),并没有太大变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在(zài)PVP环境里(lǐ)的(de)队伍构筑,基(jī)本就是围(wéi)绕当前这4个(gè)T0来(lái)进(jìn)行(xíng)的(de)。不管(guǎn)是(shì)哪一个,单独拿(ná)出来都是能独(dú)当一面的存在,而且也(yě)是非常百(bǎi)搭。甚至(zhì)最极端的(de)情况就是把4个T0全选上,也(yě)成了一支非常能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该(gāi)梯度距(jù)单倍行距是多少离上个版本也是毫无变化,绝大多数队伍(wǔ)搭配也是优先考(kǎo)虑这些(xiē)食魂,或帮助更(gèng)迅猛地进攻,或增强队伍(wǔ)的韧性(xìng)以便单倍行距是多少防守反击,又或是各种手段控制(zhì)敌人来获得更优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对(duì)比(bǐ)T0和(hé)T0.5里的食魂来(lái)说,T1的食(shí)魂出场率明显要(yào)差了(le)一些,或者本身(shēn)对队伍PVP价值的贡献要(yào)差一点,但依然(rán)属于是较为好用的。进攻、防守、控制,围绕这三个PVP核心要素(sù),该梯度内的食魂(hún)都可以有或强(qiáng)势或(huò)针对地表现(xiàn)。

此外,该(gāi)梯度(dù)发生(shēng)了(le)些微变(biàn)化,最重(zhòng)点的就是花糕的地位(wèi)得到提升(shēng),从之前(qián)的T1.5上升至此。之所(suǒ)以花(huā)糕现(xiàn)在(zài)能达到T1水(shuǐ)准,关键还(hái)是(shì)他比较克制环境中的主流输出食(shí)魂——九品。除此外,花糕还(hái)能很好应对三环带队的大部分阵容(róng)。再加上(shàng)花糕自身开花需求极低(1花够用),膳具(jù)需求也几乎没有(生存类膳(shàn)具即可),所以他成为了(le)非常经济实惠的环境强势(shì)针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的食魂更像是(shì)环境中(zhōng)比较常见(jiàn)的替补者(zhě),尤其(qí)是到了炉火高段位出现禁(jìn)选(xuǎn)后,该梯(tī)度(dù)的食魂出场率就会(huì)有一定的提(tí)升。当(dāng)然,他们本身在厨艺(yì)、炉火(huǒ)中也有一些各(gè)自(zì)亮(liàng)眼的表现(xiàn),但通常需要搭配特(tè)定(dìng)的队(duì)伍,或应对特定的战局(jú)。

该梯(tī)度(dù)的变化只有诗(shī)老师从T1跌落(luò)至此,主要是现在环境(jìng)中的红状态太多,诗老师根本清理不过来,对抗红状(zhuàng)态的能(néng)力(lì)远(yuǎn)不如米线了。而论治疗,不说(shuō)对比(bǐ)吉利虾,他现(xiàn)在连龙凤都比不过(guò),龙(lóng)凤大招抗暴的效果(guǒ)在当前环境还非常(cháng)有价值。目前上诗老师(shī)的情况,恐(kǒng)怕主要是(shì)在既需要净化,又(yòu)需要回(huí)血时,刚巧队(duì)伍位(wèi)置不(bù)够(gòu),那才会考虑上他。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯(tī)度,但通过长期实战经验来(lái)看,其实该梯度的食(shí)魂(hún)都(dōu)是属于(yú)随时(shí)可能被后来(lái)者(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超(chāo)的存(cún)在,因为(wèi)他(tā)们(men)虽然也(yě)有自己功用,但在环(huán)境里已经不是无(wú)可替代的类型。

比如现在(zài),就有两个食魂从(cóng)T3的位置(zhì)爬(pá)了上来(lái),他俩是虎(hǔ)头和糖藕(ǒu)。虎头是因为(wèi)被三环(huán)带(dài)飞,在对面没能拿(ná)出合适的针对食魂(如该(gāi)梯度内的大师(shī)其实(shí)就能一定程(chéng)度进行针对),能(néng)打出(chū)非(fēi)常可观的伤害(hài)。糖藕则是自身攻(gōng)守兼备,还能限制对(duì)面核(hé)心输出的伤害,作(zuò)为一个(gè)替补单体输出也是可(kě)以一用的(同时,他还克(kè)制(zhì)一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯(tī)度的(de)食魂只能(néng)说相当(dāng)于是预(yù)备种子,目(mù)前版本内是不(bù)太会优先考(kǎo)虑用上他们的,但(dàn)难保未来不会(huì)鲤鱼翻身(shēn)。

最新加入的三(sān)皮也直接进到这个梯度。虽然群(qún)体驱散(sàn)具(jù)备一(yī)定战略价(jià)值(zhí),但当前环境来(lái)说蓝状态比红状态差(chà)太多(duō),所以基本(běn)不太需要刻意(yì)针对蓝状(zhuàng)态,也就是说驱散远不(bù)如净化有用。至(zhì)于其2技能锁膳具效果,实测发现也就锁下竹子的触发,还是单体生效,实战意义真(zhēn)的不大(dà)。

此外(wài),西(xī)凤是从T4梯度(dù)里提(tí)升上(shàng)来的(de),究其(qí)原因,也是被三(sān)环带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就合一起说了,因为(wèi)没什(shén)么讨论必(bì)要,反正在PVP中,基本不会考虑用这俩梯度内(nèi)的食魂。他们要么是完全不适合(hé)PVP的食(shí)魂(hún),要么就是被时代所(suǒ)淘汰了。当然(rán),或许偶(ǒu)尔有个(gè)别沧海遗珠(zhū)还等(děng)待开发(如鹄羹、腊(là)味、杨枝(zhī)甘露(lù)、霸王、雉(zhì)羹等),但也只能说一句(jù)未来可期(qī)了……

如(rú)果觉(jué)得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 单倍行距是多少

评论

5+2=